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创业启示录

发布于: 2024年6月27日
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创业独立游戏心得

如果创业那么容易的话,就没有人去打工了。

说实话,谁不想创业呢,谁不想自己当老板呢?

就好像,谁不想写书呢,谁不想成为体育明星,成为歌星呢。

这一轮创业已经过去快一年时间了。游戏销量还是低的离谱。游戏销量,跟我想象的至少差100倍。

也就是说,我本来以为花一年做一个游戏赚10万不难。但是实际上,我全职做了快1年了,收入1000元今天还没达到!

1年赚10万其实接近于去打工赚的钱了。如果能赚到这么多,谁还会去打工啊。

之所以大多数人去打工,不就是因为创业短时间只亏不赚吗?

什么是短时间,凡是低于3年的,肯定都是短时间。我觉得3年创业很难超过3年打工。

创业的核心就是积累。因为你的资源会积累起来,经验也一样。和打工不同的是,打工的时候,你的经验转化成钱是线性的。但是,创业的时间,你的经验转化成钱是指数级的。

总之,一旦时间超过5年,其实创业就有机会超过打工了。

做力所能及的事情

当然,这也取决于你的策略了。如果你傻乎乎的去做无用功,或者做你不可能做出来的东西,那无论多少年都没有用。

听起来很显然,但是,我听过有很多团队尝试做MMORPG。然后,筹集了百万美元,千万美元,等等,最后都做不出游戏。

如果你创业是这种策略的话。那么,多少年都赚不了钱。只会越亏越惨。

什么策略?

就是做你没有能力做的事情。

不是说,把你放到那些做MMORPG的团队里面你不行。

不是一个人的能力。而是整个团队的能力和资金。如果这些资源不到位的话,一个人的能力是徒劳无功的。

所以啊,创业就要做自己和团队力所能及的事情。努力一下就可以做到的事情。

竞争对手

有时候,我们会把赚钱想的很容易。特别是创业前三个月。

而有时候,我们又会把赚钱想的很难。特别是开始卖自己的产品之后。😄

对于后者,我觉得有一种方式,可以给自己打气。

就是所有的公司,就算是最大的公司,例如,苹果,微软,英伟达,腾讯这些,都是由人组成的。

这些人,其实也都是普通人。也得吃饭,也得睡觉,一天也只有24小时。

我觉得,我们这些默默无闻的创业者,和那些高高在上的,大公司的所谓精英。也没有什么本质区别。

事情都是人做出来的。规则都是人制定的。

路是人造的。桥是人修的。

天上的飞机,地上的汽车。

几乎平时你在生活中你能看到的东西,背后都是这个人,那个人的设计,制造的结果。

难道这些人都是神仙吗?不是!他们也是普通人。

这么想,你就知道了。其实人与人之间的潜力是相近的。

很多时候,还是看机遇,还是看自己是否努力,并且是否做出有效的努力。

只要你足够聪明,足够努力,足够的高效,那么,相信你一定可以战胜很多竞争对手。

不要过高的看待别人。也不要过多的贬低自己。

当然,更不要过高的看待自己。不过相信,任何创业一两年或更多的人,早就已经有自知之明了。

专注一个细分领域

我觉得,作为任何个人或小团队,想要在这个世界上立足,生存下来。最好的方式就是专攻一个领域,在以一个小的领域中做到领先。

这个的话,我觉得JetBrains就是一个很好的例子。我认为这个公司已经把软件开发环境做到极致。他们的工具也是做的非常好的。

我甚至觉得他们的开发环境比微软做的还好。可以说是世界第一。而他们也不是一家大公司。

他们公司只做软件开发工具跟微软不同,微软什么都做。

比如,我做游戏开发的话,游戏类型很多很多。我不可能什么都能做好,对吧。

所以,比如,我可以选择做竞技类。竞技类中,我又可以细分,做那种竞技类的小游戏。

相对于星际争霸,CS,这种大型的游戏。我可以做,像炸弹人这种小型的游戏。

然后在一个细分的领域做到世界知名,我觉得,才是小团队最有效的策略。